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Directeur (trice) technique des pipeline - expérimenté(e) / Experienced Pipeline TD

Sony Pictures Imageworks
Full-time
On-site
Montréal, 10

JobsCloseBy Editorial Insights

Sony Pictures Imageworks Québec recherche un(e) Directeur(trice) technique des pipelines expérimenté(e) pour concevoir, développer et affiner tous les aspects techniques de la chaîne de production d’animation. Le poste implique la création et le soutien d’outils et procédures pour un pipeline efficace couvrant rigging, animation, simulation, layout, caméras, gestion des actifs et processus d’approbation, ainsi que la gestion des dépendances entre services et le respect des échéances. Qualifications clés: Maya et Python solides; expérience avec PyQt/PySide; Linux; Git; connaissance de Katana, Unreal, Houdini et USD est un atout; diplôme de 2 ans ou certif de 1 an avec 2–3 ans d’expérience; démonstration requise via une bande démo; travail sur site à Montréal; diversité valorisée.


Les Films Sony Imageworks Québec Inc. est située sur les territoires non cédés et traditionnels du peuple Kanien’keha : ka (Mohawk).

Les Films Sony Imageworks Québec Inc.

700, rue Saint-Hubert, bureau 400, Montréal QC HY2 0C1

Projet, temps plein

Langue dans l’environnement de travail – Excellentes aptitudes à la communication en français et en anglais pour traiter les aspects mondiaux des affaires.

Avantages sociaux selon la politique de l’entreprise : soins de santé, remboursement des frais de scolarité, REER, congés de maladie et de vacances, augmentations salariales normales, le cas échéant

Description de poste :​

Sony Pictures Imageworks Montréal est à la recherche Directeur (trice) technique des pipeline - expérimenté(e)!

Crée, développe et affine tous les aspects techniques de la chaîne de production d’animation. 
Cela implique l’élaboration et le soutien de procédures et d’outils permettant un pipeline rationalisé et efficace composé de l’armature de personnages, de l’animation de personnages, de la simulation, des accessoires, de la mise en page, des caméras, des plaques, des conversions de géométrie, de la gestion générale des actifs de prise de vue et des processus d’approbation.

Gérer les dépendances de scènes complexes entre plusieurs services. Une connaissance des techniques de publication automatisée, de validation des données et d’organisation efficace des scènes est hautement souhaitable.

Le/La candidat(e) est responsable du respect des calendriers et des échéances. Iel interagit avec la production, les superviseur(seuse)s et l’équipe/les pairs afin de résoudre les problèmes et de partager l’information liée aux tâches du projet ou aux tâches assignées. Doit être capable de déchiffrer et d’assurer le suivi du travail en cours, des rapports quotidiens, des séances d’information ou des notes, et de la rétroaction.

Les candidat(e)s retenu(e)s doivent être capables de travailler efficacement en équipe ou de façon autonome pour déterminer diverses solutions de pipeline.

Qualifications :

  • Solides connaissances en programmation Maya et Python.
  • Expérience de création d’interfaces utilisateur avec PyQt/PySide.
  • Connaissance du système d’exploitation Linux.
  • Compréhension du système de contrôle de version Git.
  • ​ La connaissance de Katana, Unreal, Houdini et/ou USD est un atout.
  • Le plus souhaitable : Diplôme de 2 ans ou certificat de 1 an, mais un minimum de 2 à 3 ans d’expérience une expérience pertinente peut être acceptée.
  • Expérience de travail sur des productions d’images de synthèse et d’effets visuels.
  • Maîtrise de la gestion des couleurs, notamment OpenColorIO et ImageColorIO

Qualifications supplémentaires :

  • Unreal Engine : Compréhension de la gestion de scènes Unreal, des opérations basées sur le séquenceur, de l’échange de données entre les DCC (Maya/Unreal) et expérience du soutien des flux de travail de visualisation dans Unreal. La connaissance de l’intégration basée sur l’USD et de la scriptographie Blueprint dans les environnements Unreal est un atout important.
  • Connaissance du C++.

Veuillez noter que vous devez être en mesure de fournir une bande démo qui illustre votre expérience artistique et technique pertinente et qui tient également compte des nuances propres à ce poste.

Nous valorisons les perspectives uniques et souhaitons attirer des talents diversifiés et originaux pour qu’ils travaillent avec nous. Nous encourageons les candidats de toutes origines à postuler.

*Sony Pictures Entertainment est un employeur qui souscrit au principe de l’égalité d’accès à l’emploi. Nous évaluons les candidats qualifiés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l’origine nationale, le handicap, l’âge, l’orientation sexuelle, l’identité de genre ou toute autre caractéristique protégée.

 

Les Films Sony Imageworks Québec Inc. is located on unceded and traditional territories of the Kanien’keha:ka (Mohawk) people.

Les Films Sony Imageworks Québec Inc.

700 Rue Saint-Hubert, Suite 400, Montreal QC HY2 0C1

Project based, Full Time

Language in work environment - Excellent communication skills in both French and English to deal with global aspects of business.

Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP’s, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable

Job Description:
Sony Pictures Imageworks Montreal is seeking Experienced Pipeline TDs!

Creates, develops, and refines all technical aspects of the animation production pipeline. This entails developing and supporting procedures and tools to allow for a streamlined and efficient pipeline consisting of character rigging, character animation, simulation, props, layout, cameras, plates, geometry conversions, general shot asset management and approval processes.

Managing complex scene dependencies across multiple departments. Familiarity with automated publishing, data validation, and efficient scene organization techniques is highly desirable.

The candidate is accountable for meeting schedules and show deadlines. Interacts with production, supervisors, and team/peers in order to problem-solve and share information related to show/assigned tasks. Must be able to decipher as well as follow through on work in progress, dailies, briefings/notes, and feedback.

Successful candidates should be able to work efficiently as part of a team or independently to determine various pipeline solutions.

Qualifications:

  • Strong knowledge of Maya and Python programming.
  • Experience creating user interfaces with PyQt/PySide.
  • Knowledge of the Linux operating system.
  • Understanding of the git version control system.
  • Familiarity with Katana, Unreal, Houdini, and/or USD is a plus.
  • Most desired: 2-year diploma or 1-year certificate, however a minimum of 2–3 years of relevant experience may be accepted.
  • Experience working on CG and VFX productions.
  • Familiarity with Colour management such as OpenColorIO and ImageColorIO

Extra Qualifications:

  • Unreal Engine:
    Understanding of Unreal scene management, sequencer-based operations, data exchange between DCCs (Maya/Unreal), and experience supporting visualization workflows within Unreal. Knowledge of USD-based integration, Blueprint scripting within Unreal environments is a strong plus. 

Knowledge with C++.

Please note that you must be able to provide a demo reel that illustrates your relevant artistic and technical experience that also includes the nuances for this specific role.

We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.

*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.